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Proyecto 04 · Semillero SAIF · Tecnológica del Oriente

NEXUS-U · Campus virtual interactivo

Proyecto del instructor Carlos Chaparro y del egresado Huesly Carvajal: un campus 3D construido en Unreal Engine 5 para que aspirantes y estudiantes conozcan el programa de Ingeniería de Software jugando.

Lo más importante

Recorrido por el proyecto

  1. Paso 1 de 5

    Inicio

    Nexus U es un campus virtual interactivo con gamificación, construido en Unreal Engine cinco, para que aspirantes y estudiantes conozcan Ingeniería de Software jugando.

    Es un proyecto del instructor Carlos Chaparro y del egresado Huesly Carvajal.

    Se explora, se resuelven desafíos de lógica y código, se conectan conceptos y se desbloquean nuevas áreas.

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  2. Paso 2 de 5

    El proyecto

    La propuesta tiene tres ejes: un campus virtual para explorar el programa, gamificación con retos y minijuegos, y orientación académica sobre materias, costos, requisitos y estructura.

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  3. Paso 3 de 5

    Objetivos

    El objetivo general es desarrollar un campus virtual en Unreal Engine cinco que permita conocer, de forma dinámica e inmersiva, el pensum y las materias del programa.

    Entre los específicos están diseñar el campus tridimensional con zonas temáticas, aplicar gamificación e implementar minijuegos educativos.

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  4. Paso 4 de 5

    Metodología

    La metodología tiene seis fases: investigación, conceptualización, modelado tridimensional en Blender, implementación en Unreal Engine cinco, minijuegos con Blueprints y C más más, y pruebas con usuarios.

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  5. Paso 5 de 5

    Prototipo

    Aquí se ven capturas del prototipo en desarrollo: la exploración virtual, las interfaces y la navegación, la gamificación y el modelado de entornos educativos.

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Créditos

Un trabajo del

Centro de Servicios Empresariales y Turísticos

Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA · Proyectos 2026

Proyectos presentados: Portal de Metaversos SENA CSET · Supermarket SENA Tycoon · Laboratorio de Gestión Documental en el Metaverso · NEXUS-U · Campus virtual interactivo · SmartCSET + Cartelera Digital · Santander Accesible.

Construido con Astro, GSAP, anime.js. Voz sintetizada con Microsoft Edge TTS (es-CO-GonzaloNeural).

Los proyectos presentados pertenecen a sus autores y al Centro de Servicios Empresariales y Turísticos (@SENAComunica · www.sena.edu.co).